在本月9日的任天堂直面会上,官方公布了一则让所有塞尔达粉丝都为之一振的消息——该IP的经典老作品《塞尔达传说:时之笛》正式在NS2主机上重制,重制版将于2026年内发售。
《时之笛》作为塞尔达传说系列最为知名作品之一,它的评分、销量、历史地位都不必多言,能在官方最新的平台上再次体验这款游戏,自然是一件能让所有玩家拍手叫好的事情。
但有一个人除外,国外一位ID为“CryZENx”的塞尔达死忠粉,在听到官方这则消息时想必心情非常复杂。
把CryZENx成为死忠粉确实不夸张,这些年他在玩家圈里最知名的一项成就,就是从2016年开始,花了将近十年时间,利用虚幻引擎独自开发《时之笛》的玩家重制版。
CryZENx放出的个人重制版画面
官方的重制版消息一经公布,就代表CryZENx这么多年在重制版游戏上付出的努力近乎于白费——毕竟有了任天堂在最新主机上的官方版本,谁还需要一个低配的民间版本呢?
但对于CryZENx本人来说,这件事依旧是个不小的打击,因为虽然不能跟官方相提并论,但他的民间版本无论是从开发时间,还是已经释出的实机画面或者Demo,都显示出了相当高的技术水平。
在自己的油管频道上,CryZENx用视频日记的形式记录下了自己的开发历程,早期阶段曾使用虚幻4制作了游戏中诸如时之神殿、迷失森林等经典场景,从2022年开始他将项目迁移到虚幻5引擎后,放出的画面有了相当大的提升,他甚至还上传过8K清晰度的演示视频。
游戏有了更真实的水体效果
其实到2023年之后,他的重制项目就已经有了挺高的完成度,CryZENx本人也曾放出过包含12个关卡,同时支持键鼠和手柄的Demo版本,一度在玩家社区中有很高的知名度。
但CryZENx这么做其实也存在一定的风险,因为这个Demo被放在了他自己的众筹网站页面上,并且分成了两个版本。免费的试玩Demo游戏锁定30帧,而60帧的版本则需要玩家付费解锁特定赞助档位后才能下载。
显然,这种包含盈利行为的民间重制已经构成了侵权,而“任天堂法务部”又是出了名的严苛,按理说这么一个有知名度的项目,很容易收到官方的律师函。
不过幸运的是,在重制《时之笛》的这10年里,CryZENx并没有收到官方的警告,最后让他主动放弃重制工作的,还是官方宣布重制版推出的消息。在官宣当天,CryZENx立即在自己的个人主页上表示:
“我觉得我的重制版创造了历史,但我不想给任天堂找麻烦。”
而在《时之笛》项目取消后,CryZENx也很快公布了自己的下一个计划,那就是从《银河战士Prime》《大金刚64》《迪迪刚赛车》这几款作品中再选一款来做民间重制。
希望这次他能赶在任天堂推出官方版本前,把自己的重制版端上来。